Lépegető

Leírás

A játékmező a kígyó farkától (START) a fejéig tart. Bármilyen bábuval játszható.


A játék A3-as méretű táblája fóliával van ellátva a letörölhetőség miatt.

Ára: 7 500 Ft/db|6 tábla vásárlása esetén: 7 100 Ft/db|

1. - Játékos nyelvi fejlesztő társasjáték 50 tárgyképpel

Az alapjáték menete:
A SZÁMFORGÓN kipörgetjük, hogy hányat lépjünk, a bábuval, majd megnevezzük a TÁRGYKÉPET. Aki előbb ér a kígyó fejéhez, az a győztes. A sarkokra lépve kétféle feladat várhat ránk. A 💡-nél gondolkodtató, a 🤸-nál mozgásos. A feladatokat a pedagógus, vagy a szülő a gyermek életkorához, fejlettségéhez igazítja. Néhány példa:
„Hány lába van két libának?”
„Milyen évszak jön a tél után?”
„Ugrálj egy lábon az ajtóig!”
„Forogj kettőt!”
 

További játéklehetőségek

A sarkokra lépve „jutalmul” a jó feladatmegoldásért megpörgethetjük a SZÍN- ÉS FORMAFORGÓT, majd a kapott színnel vagy formával jelölt legközelebbi helyre ugorhatunk. Nagyobb gyermekeknél a HANGTANI TUDATOSSÁG FORGÓ feladataival szintén „megvizsgáljuk” és „boncolgatjuk” azt a szót, amelyen éppen állunk.


Nézzünk minden feladattípusra egy példát:

  • „csupa ó-val”: alma=olmo
  • „szóritmus”: al-ma (két tapsos)
  • „főfogalom”: gyümölcs
  • „utolsóhangevő”: alm
  • „robotnyelv”: a-l-m-a
  • „mondat”: Az alma egészséges.
  • „rímkereső”: alma-szalma
  • „madárnyelv”: a a (csak magánhangzók)
  • „elsőhangevő”: lma

 

A HANGHÁZIKÓ FORGÓ megpörgetésével azt a feladatot adhatjuk, hogy a gyermek mondja meg, milyen hangot hall a szó egy meghatározott részén.

 

Az ábrák jelentése:

A szó első hangja

A szó belsejében lévő hangok

A szó utolsó hangja

2. - Képkereső játék
  • Főfogalomjáték

A képek háttérszínei főfogalmakat jelölnek.
zöld: zöldségek
lila: háziállatok
sárga: vadállatok
kék: közlekedési eszközök
piros: ruhák
narancssárga: gyümölcsök
„Pörgesd meg a SZÍNFORGÓT és sorold fel az ugyanilyen háttérszínű képek nevét! Mondd egy szóval!” (Főfogalom)
„Mondj még ilyeneket!”

 

  • Formajáték

„Sorold fel azokat a tárgyképeket, amelyek jobb felső sarkában kis kör/négyzet/csillag stb.
van!”

 

  • Szomszédkereső játék

„Gondoltam egy képre, amelyik a cica és a tök között van. Mondd a nevét!”
„Gondoltam egy képre, amelyik a tehén jobb/bal oldalán (alatt/fölött) van. Mondd a nevét!”